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ダンジョン20F(最終階) 出現モンスター 黒コウモリ 狼 魔狼 闇の騎士 破戒僧 魔道士 アニメイテッドアーマー バルキリー ダークスライム ボス ダークマスター 関連クエ オススメ建材 20F用地獄の間 LV99最強装備を落とすモンスター外見変化確認 -- 自称勇者 (2012-08-23 11 18 21) 名前 コメント
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ゴールデンスライム系統の亜種でマデュライトと呼ばれる赤い鉱石で形成された体を持つメタル系スライム。 モンスターズ ジョーカー 種族は「スライム系」 ランク「S」 所持スキル「かえん2」 特性は「メタルボディ」 「にげあしさいきょう」 耐性は「ほとんどのとくぎむこう。」 図鑑説明文『マデュライトのボディを持つスライム GPとは無関係だ』 配合でのみ仲間にでき「もりもりベス×もりもりベス×スライムベホマズン×メタルキング」の4体配合で生まれる。 スライムマデュラを使った特殊配合は「スライムマデュラ×ラプソーン(大)×オルゴ・デミーラ×キャプテン・クロウ」の4体配合で今作の配合終着点であるラスボスの『ガルマッゾ』が誕生する。 モンスターズ ジョーカー2 配合でのみ仲間にでき「もりもりベス×もりもりベス×スライムベホマズン×メタルキング」の4体配合で生まれる。 スライムマデュラを使った特殊配合は「スライムマデュラ×大魔王ラプソーン×魔王オルゴ・デミーラ×キャプテン・クロウ」の4体配合で『ガルマッゾ』が誕生する。 種族は「スライム系」 Mサイズの「2枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「火炎」 特性は「メタルボディ」 「こうどう おそい」 「メガボディ」 「れんぞく(3回攻撃)」 耐性は「ほとんどの特技を無効。」 能力限界値は「HP64」「MP999」「攻撃力820」「防御力999」「素早さ750」「賢さ720」 前作とは性能が異なりメタル系の高い素早さとメタルボディだが行動遅いにより行動が最後になってしまうという弱体化してしまった… ジョーカー2professional 配合でのみ仲間にでき「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で生まれる。 スライムマデュラを使った特殊配合は「スライムマデュラ×スライムマデュラ×ゴールデンスライム×ゴールデンスライム」の4体配合で『ダイヤモンドスライム』が誕生する。 他にも「スライムマデュラ×ムドー」の配合で『ガルマッゾ』 が誕生する。 種族は「スライム系」 Mサイズの「2枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「しっぷう・ゼロ封じ」 特性は「メガボディ2回」 「メタルボディ」 「れんぞく(3回攻撃)」 「こうどう おそい」 能力限界値は「HP60」「MP720」「攻撃力620」「防御力1500」素早さ1500」「賢さ1285」 ジョーカー2よりも防御、賢さが大幅にアップし、メガボディの性能強化により2回行動ができるようになったが、特性のこうどうおそいにより素早さが1500あるが行動が最後になってしまう。 テリーのワンダーランド3D 配合でのみ仲間にでき「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で生まれる。 スライムマデュラを使った特殊配合は「スライムマデュラ×スライムマデュラ×ゴールデンスライム×ゴールデンスライム」の4体配合で『ダイヤモンドスライム』が誕生する。 他にも「スライムマデュラ×ムドーorカンダタおやぶんorカンダタワイフ」との配合で『ガルマッゾ』 が誕生する。 種族は「スライム系」 Mサイズの「2枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「しっぷう・ゼロ封じ」 特性は「メガボディ」 「AI 2回行動」 「メタルボディ」 「れんぞく」 +25で「にげあし」 +50で「こうどう おそい」 能力限界値は「HP209」「MP735」「攻撃力520」「防御力1600」「素早さ1700」「賢さ1100」 究極配合では「HP250」「MP842」「攻撃力624」「防御力1880」「素早さ2000」「賢さ1280」 モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 今作も配合で仲間にでき「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 スライムマデュラを使った特殊配合は「スライムマデュラ×スライムマデュラ×ゴールデンスライム×ゴールデンスライム」の4体配合や「スライムマデュラ×スラキャンサー」との2パターンの配合で『ダイヤモンドスライム』が誕生する。 他にも「スライムマデュラ×ムドー」の配合で『ガルマッゾorカンダタおやぶんorカンダタワイフ』 が誕生する。 種族は「スライム系」 Mサイズの「2枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「しっぷう・ゼロ封じ」 特性は「メガボディ」 「AI 2回行動」 「メタルボディ」 「れんぞく」 +25で「にげあし」 +50で「こうどう おそい」 +★で「全ガードブレイク」 Gサイズに変更すると「ギャンブルボディ」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP209」「MP605」「攻撃力416」「防御力1500」「素早さ1260」「賢さ877」 新生配合「HP251」「MP726」「攻撃力499」「防御力1800」「素早さ1512」「賢さ1053」 新生Gサイズ「HP335」「MP968」「攻撃力523」「防御力1800」「素早さ1512」「賢さ1103」 図鑑説明文『カッチカチの 赤いスライム。 マデュライトと呼ばれる なぞの鉱物でできた ボディは ほとんどの呪文を無効にする。』
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MF1大会モンスター一覧+ホリィのコメント。原文のまま よく解らない無変換、読点の位置などは仕様です ランクE ランクD ランクC ランクB ランクA ランクS ランクE 全体的に戦い方の基礎の説明をするホリィさん。 対戦相手についての情報がほとんど無かったり。 楽に倒せる相手ばかりなので問題ないはず。 【公式戦出場、その他の大会にも出場】 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G バールラ (スエゾー×ライガー) 74 112 91 164 128 137 4 11 相手のバールラはブリーダーへの忠誠が低いから 「意味不明」な行動が多いよ「意味不明」な行動をしているときは 攻撃が当たりやすくなるから 技を出すチャンスだよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ビュウーン (ライガー×ディノ) 105 102 91 149 134 122 19 9 相手が技を出している時や 攻撃をかわした直後は…指示の声が モンスターにきこえないことも あるみたい技の指示を出すタイミングは 相手が攻撃してきた直後だったら 確実だよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ラガラル (ディノ×スエゾー) 92 123 101 148 102 114 28 13 ガッツが多いと命中しやすくなるし 相手へのダメージも 少しだけ、大きくなるんだ相手が「意味不明」の行動をしてて 攻撃したくてもガッツが無い… なんてことの無いようにおちついて戦ってね 【公式戦以外にのみ出場】 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ジェット (ライガー×ナーガ) 112 151 118 168 162 112 37 9 スピードがある相手だよ 攻撃を確実に当てていかないと 勝つのは厳しいよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G セム (ゴーレム×ゲル) 111 138 191 105 90 121 30 18 頑丈なだけじゃなくて 一撃の破壊力もあるから きをつけて戦ってね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ランバー (ディノ×ピクシー) 102 118 95 154 136 141 18 11 バトルが終わったときに ガッツを残していても 意味がないよ残り時間をみながら ガッツを全部使いきるように 戦うのがベストだよ ランクD Eとは違い、丁寧に相手の特徴についていろいろ説明してくれるホリィさん。 ランクDは公式戦に全モンスターが出場。 丈夫さが低いときのグラニートは脅威。 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G イグニス (ディノ×ワーム) 142 121 105 134 96 111 8 13 イグニスの「かみつき」技だけは 注意したほうがいいかもね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G グラニート (ゴーレム×ゴーレム) 123 220 161 71 73 129 29 18 「ちから」がすごい相手だね あぶなくなったら 無理しないで「ギブアップ」してね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ミッシェル (スエゾー×ハム) 79 161 106 145 112 149 15 12 ミッシェルの「なめる」技を うけると、ガッツがほとんど なくなっちゃうよはやめに攻撃をしかけて KOしちゃおう 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G モペト (ライガー×ゴーレム) 113 182 118 124 162 151 21 11 モペトは「ちから」はあるけど ライフが少ないから KOできるかもねKO勝ちすると「人気」が たくさん、あがるよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ワールウィンド (ディノ×モノリス) 147 157 165 178 111 114 48 14 全体的にバランスのとれた タイプだね(自分のモンスター名)に 実力がついたかどうかを 確かめるにはいい相手だね ランクC ランクCも全モンスターが公式戦に出場。 エンタウの堅さ、クォーティの回避に苦しむのは誰もが通る道。 ここから多少相手が強くなるような印象。 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G アビワン (ライガー×ハム) 115 212 119 213 197 125 58 9 アビワンはスピードはあるけど 丈夫さが低いし、ライフも少ないよ大技をねらわずにヒット率の高い技で攻撃すれば いいんじゃない 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G エンタウ (ゲル×ゲル) 181 161 348 181 92 228 65 14 エンタウはすごく頑丈な相手だよ 一回は大技を決めないと 勝てないかも… 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G クォーティ (スエゾー×ピクシー) 107 152 163 222 310 246 85 10 クォーティは忠誠が そこそこ高いから 待っていてもチャンスは少ないかもガッツをうばわれちゃうと クォーティのペースだから 最初の攻撃に気をつけてね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ゴレゴン (ゴーレム×スエゾー) 112 291 178 121 91 132 52 18 ゴレゴンの大技をうけないように ガッツをうばってしまえば らくに戦えるよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ボラン (ディノ×ゴーレム) 141 242 153 157 114 142 51 15 ボランは攻撃力があるよ 特に「かみつき」技には 注意してね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G マクムトフ (スエゾー×ワーム) 322 146 150 173 91 162 44 12 マクムトフの攻撃をうけると ガッツがへっちゃうよ相手はライフもたくさんあるし 先に大技をしかけていった方が いいんじゃないかな 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ミーシャ (ピクシー×プラント) 247 113 111 182 201 213 79 7 ミーシャはかしこさタイプの 攻撃が強い相手だよ 距離に気をつけて戦おうね ランクB ランクBではチャレンジ杯にて隠し種が登場。 隠し種はチャレンジ杯専用でその他は公式戦に出場。 ユノウに全くダメージが入らず、3ダメージぐらい与えられて敗北するのはお約束。 【公式戦、その他大会に出場】 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G クワンム (ワーム×ワーム) 360 274 131 255 103 121 67 15 クワンムはやられるのを かまわずに向かってくるから うまく、戦ってね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G コウテツ (ゴーレム×ガリ) 286 314 240 227 112 260 88 19 コウテツはガッツの回復がおそいし 回避もひくいから どんどん攻撃していこう 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G スラン (ゲル×ピクシー) 168 121 422 305 160 311 82 12 スランは頑丈だから苦戦するかも 「大砲」技をうけないようにね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ブライルド (スエゾー×プラント) 310 200 130 353 115 168 90 12 大技を1回当ててしまえば 勝てるから、先手必勝でいきましょ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ユノウ (ピクシー×ライガー) 111 162 143 190 430 210 90 6 すばやくユノウに近づいて かしこさ攻撃をふうじてしまいましょ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G リストン (ハム×ハム) 173 361 151 331 241 124 84 10 リストンの攻撃力はすごいから 攻撃をうける前に 大技をねらって一発勝負に出てみれば? 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G レノマウ (ワーム×ピクシー) 491 103 102 220 142 340 87 13 レノマウはかしこさが高いけど 強い技をもってないから どんどん攻めていこう 【チャレンジ杯出場】 ホリィさんはドラゴンが相当お気に入りの様子。 ラウーに対しては辛口。 4月4週 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G マッカム (ドラゴン×ドラゴン) 228 405 366 620 211 302 80 19 いよいよ「ドラゴン」と対戦だね!いい試合をして (自分のモンスター名)のファンの 人達に、よろこんでもらおうねでもマッカムの破壊力は すごいって、きくから KOだけは、気を付けてね 試合後… やったね (ブリーダー名)さん きょうの戦いぶりなら 協会のひとたちにも アピールできたとおもうよ (自分のモンスター名) がんばってたもんね 7月4週 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G エザルド (ニャー×ニャー) 334 420 180 420 400 260 75 15 ほら、エザルドって「ニャーニャー人形」みたいだよいったい どんな攻撃をしてくるのかなぁ? 10月4週 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ソンム (ラウー×ラウー) 380 433 362 168 193 170 87 18 もしかして、ソンムって どうしようもない、なまけものの モンスター、ラウーかなぁ?うわさには、きいていたけど 本当にいたんだね ランクA Aでは特殊アイテム所持、チャレンジ杯での優勝などの条件により、招待試合が発生。 【公式戦、その他大会出場】 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G アージュワン (ガリ×ガリ) 210 201 150 505 122 401 80 17 アージュワンはちからも かしこさも高いから 気をつけてたたかって 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G エィミィ (ピクシー×ピクシー) 115 292 102 251 495 205 82 7 エィミィのペースになったら 反撃するのが難しそうだよ…命中の高い技で たたかおうね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ガーディアン (モノリス×モノリス) 220 300 480 518 134 142 90 18 ガーディアンは頑丈な相手だよ 大技で攻めればなんとか なりそうだけどね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ガレント (ゴーレム×ワーム) 331 433 174 293 102 120 89 18 ガレントはたくさんのモンスターを 入院させているんだって丈夫さに自信がなかったら 棄権したほうがいいかもね 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G テラス (プラント×プラント) 754 304 110 390 147 156 80 8 そんなに攻撃力はないから ライフをけずれば勝てるよ 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ラネイルジュニア (ワーム×スエゾー) 735 560 100 130 90 130 85 15 あんまり見たくない相手だよライフがたくさんあるから ねばり勝ちは難しそうかな? 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G リュウセイ (ハム×ライガー) 176 411 122 479 465 137 80 9 リュウセイはスピードがあるね 遠距離攻撃は苦手みたいだから遠距離から攻めていきましょう 【協会特別招待試合】 ついでにカルナボさんのフルネームもわかったりする。 2月4週(1月中に招待状) 【招待条件】土偶パーツ所持(土偶の右手、左手、右足、左足)+Aランクのモンスターが招待日にファームにいる 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ゴーラ (ヘンガー×ヘンガー) 265 325 317 453 448 204 90 16 ゴーラは登場するときに すごい変形をするっていうから 楽しみだよ 8月4週(7月中に招待状) 【招待条件】Bランク4月4週のチャレンジ杯で優勝(マッカムに勝てなくても優勝出来ればOK)+Aランクのモンスターが招待日にファームにいる 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G メギラス (ドラゴン×モノリス) 238 385 396 630 221 512 80 19 メギラスは「暗黒のつかい」とも よばれる、ラグナロックスよ!!そのちからで 太古の文明を破壊して しまったと、いわれているの…もちろん、現代によみがえった ラグナロックスに そんなちからは、ないだろうけど…とにかく、きをつけて 戦ってね・・・・ 試合後… やったね (ブリーダー名)さん 「ドラゴンの牙」を 合体のかくし味に使うと ドラゴンが生まれることが あるんだって テスカ先生いってたよね 11月4週(9月中に招待状) 【招待条件】いにしえの鏡所持+Aランクのモンスターが招待日にファームにいる 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ソロリノ (マジン×マジン) 444 432 350 450 420 420 99 12 ソロリノって人間に似ているけど 「マジン」っていう モンスターなんだって ランクS 各4大大会のボス的存在である隠し種四天王と、その他レギュラーメンバーで構成されている。 【レギュラー】 出場月:2月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G アルグラ (ハム×ピクシー) 234 294 213 493 370 444 98 8 攻撃力がある相手だよ ライフが少ないから少ない攻撃のチャンスをうまくいかしてね… 出場月:2月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G キャロ (ピクシー×スエゾー) 277 478 276 581 148 461 90 7 キャロが攻撃をしかけてくる前に こっちから先に攻撃できれば やっつけられると思うよ 出場月:5月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G シングマ (ゴーレム×ライガー) 392 390 260 500 268 210 99 17 バトルを棄権するのも さくせんのひとつだってこと 忘れないでね 出場月:5、11月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ソウケツ (モノリス×ガリ) 263 384 345 505 390 200 90 18 ソウケツに欠点はないけど (自分のモンスター名)の強さを 考えたら、大丈夫そうだね 出場月:11月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G チャックル (ゲル×モノリス) 398 396 634 284 221 141 89 15 チャックルの丈夫さと (自分のモンスター名)の破壊力 との勝負だね 出場月:8月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G バルバロ (ナーガ×ナーガ) 291 442 253 525 230 50 99 12 バルバロのガッツをなくす方法 を考えれば、勝てるよ 出場月:8月 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ライトニング (ガリ×スエゾー) 169 304 156 591 287 440 90 16 ライトニングの攻撃は ちからタイプの技よりかしこさタイプの技の方が 破壊力が上だよ攻撃をかわすのは難しそうだけど がんばってね… 【四天王】 2月1週オールスター・バトル(公式戦Sランク優勝後Sランクのモンスターが12月にファームにいると招待状) 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G グレブ (ヘンガー×ディノ) 315 245 207 693 658 214 90 16 グレブはすごくスピードのある 相手だよ攻撃力はそれほどでもないから こっちの攻撃が1回でも当たれば 勝てそうだけど・・・・ 5月3週マスターズ・オブ・ブリーディング(公式戦Sランク優勝後Sランクのモンスターが3月にファームにいると招待状) 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G ガバーン (マジン×ナーガ) 434 562 470 470 450 440 99 12 ガバーンはバランスのとれた 強いモンスターだね本当の実力が試される 相手だよ 8月3週グレート・モンスターズ(公式戦Sランク優勝後Sランクのモンスターが6月にファームにいると招待状) 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G レドンド (ドラゴン×ゴーレム) 372 606 368 461 295 610 88 19 レドンドの破壊力は 恐ろしいものがあるよ…ここまで来て 死んじゃうなんて、こと ないようにね・・・・ 11月3週ディスク・オブ・ゴールド(公式戦Sランク優勝後Sランクのモンスターが9月にファームにいると招待状) 名前 種族 ラ 力 丈 命 回 賢 忠誠 G アルバール (ラウー×ハム) 732 273 482 768 493 270 67 18 アルバールはすごく 打たれ強いね相手の攻撃をかわしていけば 勝てるんだけど・・・・ 参考 MFP-敵モンスター一覧
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トップメッセージを編集 当wikiへの要望等はwiki会議室にお願いします。 編集前に編集方針・ルールを確認してください。 通常モンスター レアモンスター 通常モンスター タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン No 名前 タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 001 バグ 虫 地上 打撃、地面 2 54.3% ぼう 19.0% いしころ 13.3% ドングリ 7.0% ひも 6.4% 002 ミミスライム スライム 地上 斬撃、電気 2 59.9% テープ 16.5% ビニール 11.3% ぼう 9.5% エーテル 2.8% 003 ワタポン 植物 空中 魔法、炎、水 2 60.7% わた 13.0% ひも 10.7% かみ 9.0% テープ 6.6% 004 スライム スライム 地上 魔法、緑 3 71.7% ねんど 14.5% ポーション 5.3% いた 5.5% スライムジェム 3.0% 005 ラヴィ 獣 地上 遠隔、炎 2 58.4% いしころ 20.0% ドングリ 9.3% ぼう 9.5% キバ 2.8% 006 スライムナイト スライム 地上 魔法、緑 4 65.8% ビニール 17.0% やいば 8.7% いた 5.5% スライムジェム 3.0% 007 ゴブリン 亜人 地上 突刺し 2 59.5% ぼう 19.0% テープ 11.0% レザー 5.3% やいば 5.2% 008 コエディア 植物 地上 斬撃、炎 2 61.6% はっぱ 15.0% かみ 12.0% タネ 6.8% トゲ 4.6% 009 キラービー 虫 空中 遠隔、水 3 63.8% むしのハネ 16.5% トゲ 7.7% タネ 6.8% やいば 5.2% 010 ドングリン 植物 地上 打撃、地面 2 63.7% ドングリ 14.0% タネ 9.0% ねんど 7.3% はっぱ 6.0% 011 ニードルバグ 虫 地上 打撃、水 2 60.2% トゲ 11.5% ぼう 12.7% いしころ 10.0% ドングリ 5.6% 012 クソデッパ 獣 地上 遠隔、電気 3 73.1% キバ 7.0% ドングリ 9.3% タネ 6.8% けがわ 3.8% 013 ゴブリンナイト 亜人 地上 遠隔、地面 2 66.4% やいば 13.0% いた 7.3% レザー 5.3% いしころ 8.0% 014 ゴブリンガード 亜人 地上 魔法、炎 2 62.3% テープ 16.5% ビニール 11.3% わた 6.5% ネジ 3.4% 015 ゴブリンメイジ 亜人 地上 斬撃、突刺し、打撃 2 62.0% ひも 16.0% ビニール 11.3% エーテル 3.5% かみ 7.2% 016 ゴブリンロード 亜人 地上 遠隔、魔法、緑 4 74.3% やいば 13.0% レザー 7.0% どう 2.8% かやく 2.9% 017 ギョッピィ 魚 地上 突刺し、電気 2 59.7% ビニール 17.0% サカナ 7.3% みず 8.8% かみ 7.2% 018 ミジミジ 魚 空中 魔法、電気 2 61.6% いしころ 20.0% ドングリ 9.3% サカナ 5.5% ガラス 3.6% 019 シェルスライム スライム 地上 打撃、魔法、地面 2 57.5% いしころ 20.0% みず 11.7% トゲ 5.8% かいがら 5.0% 020 アンモ 魚 地上 魔法、電気 3 71.2% ポーション 8.0% かいがら 8.3% サカナ 5.5% みず 7.0% 021 バルーンバグ 虫 空中 突刺し、遠隔 2 57.0% ひも 16.0% ぼう 12.7% むしのハネ 8.3% ボール 6.0% 022 おおなめくじ 虫 地上 斬撃、水 2 63.9% はっぱ 15.0% ねんど 9.7% ビニール 8.5% ネット 2.9% 023 バット 翼 空中 魔法、緑 2 67.7% かみ 18.0% キバ 4.7% つばさ 4.4% わた 5.2% 024 スパイダー 虫 地上 斬撃、炎 3 69.6% ネット 7.3% ひも 10.7% むしのカラ 5.8% テープ 6.6% 025 スカルバグ 虫 地上 打撃 2 68.3% むしのカラ 11.5% ドングリ 9.3% ぼう 9.5% ドクロ 1.4% 026 ヒートアイ 目玉 空中 魔法、水、地面 2 76.7% わた 13.0% エーテル 4.7% かやく 3.6% めだま 2.0% 027 キャンドルナイト 物質 地上 遠隔、水 4 73.9% かやく 7.3% やいば 8.7% ねんど 7.3% エーテル 2.8% 028 フェザーバグ 虫 空中 斬撃、緑 2 58.9% むしのハネ 16.5% かみ 12.0% ひも 8.0% むしのカラ 4.6% 029 ゲジゲジ 虫 地上 斬撃、炎 4 64.2% トゲ 11.5% キノコ 10.8% はっぱ 7.5% バナナ 6.0% 030 スライムキング スライム 地上 魔法 4 82.0% スライムジェム 7.5% どう 3.7% ポーション 4.0% エーテル 2.8% 031 グリーンスライム スライム 地上 突刺し、炎 2 68.7% ポーション 8.0% タネ 9.0% はっぱ 7.5% ビニール 6.8% 032 アクアスライム スライム 空中 魔法、電気 2 68.1% みず 17.5% ポーション 5.3% サカナ 5.5% ガラス 3.6% 033 スティックスライム スライム 地上 斬撃、魔法、地面、緑 3 73.3% スライムジェム 7.5% いた 7.3% ネジ 4.3% ぼう 7.6% 034 リッサン 獣 地上 遠隔、地面 2 68.9% キノコ 16.3% しっぽ 4.0% けがわ 4.8% ボール 6.0% 035 ターニップ 食べ物 地上 斬撃、炎 2 59.7% タネ 13.5% はっぱ 10.0% みず 8.8% いしころ 8.0% 036 ハシビロー 翼 空中、とりっぽい 遠隔、電気 4 70.4% つばさ 8.8% サカナ 7.3% かいがら 6.3% かみ 7.2% 037 モンキッキ 獣 地上 打撃、緑 3 73.1% バナナ 15.0% ガラス 6.0% しっぽ 3.0% ネット 2.9% 038 ジラフィ 獣 地上 突刺し、電気 3 64.4% ぼう 19.0% ネジ 5.7% テープ 8.3% でんち 2.6% 039 ボスゴリラ 獣 地上 魔法、炎 4 67.7% いた 11.0% ボール 10.0% バナナ 7.5% けがわ 3.8% 040 マンティス 虫 地上 突刺し、水 3 65.2% やいば 13.0% むしのカラ 7.7% はっぱ 7.5% むしのハネ 6.6% 041 キラーアント 虫 地上 斬撃、地面 4 68.8% むしのカラ 11.5% ガラス 6.0% ビニール 8.5% やいば 5.2% 042 ゴースト アンデッド 空中 魔法、電気 2 65.6% かみ 18.0% わた 8.7% たましい 1.3% ひも 6.4% 043 スケルトン アンデッド 地上 打撃、地面 2 63.3% ぼう 19.0% ホネ 6.3% いしころ 10.0% ドクロ 1.4% 044 ネクロマンサー 亜人 地上 突刺し、遠隔、水 3 82.6% ドクロ 3.5% エーテル 4.7% ひも 8.0% マジックストーン 1.2% 045 シードアイ 目玉 地上 突刺し、炎 2 69.7% タネ 13.5% ねんど 9.7% めだま 2.5% トゲ 4.6% 046 フライアイ 目玉 空中 遠隔、緑 2 77.6% つばさ 8.8% でんち 4.3% めだま 2.5% ビニール 6.8% 047 アーリマン 悪魔 空中 突刺し、水、緑 4 85.2% めだま 5.0% つばさ 5.8% しっぽ 3.0% くろのコア 1.0% 048 グルーム アンデッド 地上 魔法、炎 3 77.4% ネット 7.3% ガラス 6.0% テープ 8.3% たましい 1.0% 049 タイラント ドラゴン 地上 斬撃、魔法、緑 4 77.4% トゲ 11.5% キバ 4.7% つめ 4.0% しっぽ 2.4% 050 スカルナイト アンデッド 地上 打撃、地面 4 77.6% ホネ 9.5% やいば 8.7% どう 2.8% ドクロ 1.4% 051 ロッキー 物質 地上 打撃 3 59.4% いしころ 20.0% いた 7.3% ねんど 7.3% はっぱ 6.0% 052 モグタン 獣 地上 打撃、緑 4 79.1% ツノ 5.5% つめ 5.3% ネジ 4.3% ねんど 5.8% 053 ボールアイ 目玉 空中 突刺し、地面 2 77.2% めだま 5.0% でんち 4.3% ボール 7.5% はっぱ 6.0% 054 バルーンゴースト アンデッド 空中 突刺し、魔法、電気 4 83.0% たましい 2.5% かやく 4.8% わた 6.5% ポーション 3.2% 055 ピッピ 翼 空中、とりっぽい 打撃、水 2 61.8% ぼう 19.0% わた 8.7% ドングリ 7.0% つばさ 3.5% 056 コッコ 食べ物 空中 遠隔、炎 3 76.8% タマゴ 5.5% つばさ 5.8% バナナ 7.5% ニク 4.4% 057 ギガピッピ 食べ物 地上 斬撃、突刺し、炎 4 67.4% ニク 11.0% キノコ 10.8% タマゴ 2.8% いしころ 8.0% 058 コプター メカ 空中 打撃、地面 3 79.6% ネジ 8.5% はぐるま 5.0% でんち 3.3% ガラス 3.6% 059 フェスティバルーン 物質 空中 突刺し 2 62.8% ビニール 17.0% ボール 10.0% ひも 8.0% タマゴ 2.2% 060 ゴーレム 物質 地上 魔法、水 4 66.4% いた 11.0% ねんど 9.7% キノコ 8.1% はな 4.8% 061 ミストウィング 翼 空中、とりっぽい 魔法、電気、緑 2 72.9% わた 13.0% つばさ 5.8% たましい 1.3% みず 7.0% 062 ハーピィ 亜人 空中、とりっぽい 斬撃、電気 3 77.3% つばさ 8.8% つめ 5.3% ロープ 4.8% けがわ 3.8% 063 ピッピナイト 武装 地上、とりっぽい 魔法、電気 3 73.4% やいば 13.0% どう 3.7% ニク 5.5% いた 4.4% 064 ギガンテス 悪魔 地上 突刺し、水 5 78.5% ツノ 5.5% ロープ 6.3% レザー 5.3% ニク 4.4% 065 アップルアイ 食べ物 地上 遠隔、地面 3 69.7% タネ 13.5% テープ 11.0% はぐるま 3.8% めだま 2.0% 066 モンガラ 獣 空中 遠隔、炎 3 77.2% けがわ 9.5% つめ 5.3% しっぽ 3.0% かいがら 5.0% 067 カメリオ ドラゴン 地上 突刺し、緑 4 69.0% テープ 16.5% ネット 4.8% バナナ 7.5% タマゴ 2.2% 068 カブ 植物 地上 遠隔、炎 3 65.7% いた 11.0% ぼう 12.7% まるた 5.0% ドングリ 5.6% 069 どろにんぎょう 物質 地上 水、緑 3 75.9% ねんど 14.5% ドクロ 2.3% かいがら 6.3% たましい 1.0% 070 ジャコラン 悪魔 空中 魔法、水 4 83.9% マジックストーン 3.0% かやく 4.8% レザー 5.3% はぐるま 3.0% 071 マンドラゴラ 植物 地上 斬撃、魔法 3 68.4% はっぱ 15.0% ロープ 6.3% はな 6.0% つる 4.3% 072 パクパクフラワー 植物 地上 斬撃、電気 3 72.5% はな 12.0% キバ 4.7% つる 5.4% タネ 5.4% 073 ノーム 物質 地上 魔法、緑 4 74.1% どう 5.5% ねんど 9.7% いしころ 10.0% ブラウンメダル 0.7% 074 アゲハ 虫 空中 打撃、水 3 67.3% むしのハネ 16.5% はな 8.0% クローバー 1.8% ひも 6.4% 075 ナゾノカジツ 食べ物 地上 打撃、地面 3 75.3% つる 10.8% トゲ 7.7% どくやく 3.0% ポーション 3.2% 076 マンイーター 植物 地上 斬撃、炎 4 74.8% つる 10.8% ホネ 6.3% キバ 3.5% トゲ 4.6% 077 メデューサ 悪魔 地上 遠隔、電気 3 70.8% いしころ 20.0% マジックストーン 2.0% ロープ 4.8% しっぽ 2.4% 078 ダイコンナイト 武装 地上 突刺し、地面 3 70.2% タネ 13.5% レザー 7.0% やいば 6.5% てつ 2.8% 079 キノッピ 植物 地上 突刺し、電気 3 62.8% キノコ 16.3% かみ 12.0% ボール 7.5% クローバー 1.4% 080 キングマッシュ 植物 地上 打撃、水 4 83.1% どくやく 6.0% まるた 6.7% てつ 3.5% グリーンメダル 0.7% 081 シースネーク ドラゴン 地上 斬撃、地面 3 80.1% しっぽ 6.0% どくやく 4.0% サカナ 5.5% ニク 4.4% 082 キラーサーペント ドラゴン 地上 斬撃、炎 4 81.7% キバ 7.0% しっぽ 4.0% どくやく 3.0% つる 4.3% 083 マーキャット 魚 地上 遠隔、炎 3 73.8% サカナ 11.0% けがわ 6.3% バナナ 7.5% クローバー 1.4% 084 ダチョーン 翼 地上 遠隔、炎 4 82.5% タマゴ 5.5% ニク 7.3% つめ 4.0% イエローメダル 0.7% 085 ヒライシン メカ 地上 打撃、緑 3 80.6% でんち 6.5% ホネ 6.3% スライムジェム 3.8% てつ 2.8% 086 UFO メカ 空中 遠隔、緑 4 81.6% はぐるま 7.5% てつ 4.7% でんち 3.3% かやく 2.9% 087 アンダイン スライム 地上 魔法、緑 3 77.9% ネット 7.3% スライムジェム 5.0% みず 8.8% たましい 1.0% 088 バトルクラブ 食べ物 地上 打撃、電気 4 81.3% どう 5.5% ハサミ 4.7% てつ 3.5% かいがら 5.0% 089 ドカリー 食べ物 地上 打撃、電気 3 73.7% かいがら 12.5% ネジ 5.7% ハサミ 3.5% トゲ 4.6% 090 クジーラ 魚 地上 突刺し、地面 4 82.3% ツノ 5.5% まるた 6.7% ロープ 4.8% ブルーメダル 0.7% 091 ツインスライム スライム 地上 斬撃、地面 3 71.4% ボール 15.0% ポーション 5.3% クローバー 1.8% キノコ 6.5% 092 フェアリー 天使 空中 突刺し、遠隔 3 84.6% エーテル 7.0% クローバー 2.3% たましい 1.3% はな 4.8% 093 マザードラゴン ドラゴン 地上 斬撃、電気 5 82.0% うろこ 6.5% はな 8.0% タマゴ 2.8% レッドメダル 0.7% 094 サボティ 植物 地上 斬撃、炎 3 72.4% ねんど 14.5% トゲ 7.7% サボテン 4.0% クローバー 1.4% 095 ツチヘビ ドラゴン 地上 斬撃、緑 4 76.4% キバ 7.0% しっぽ 4.0% いしころ 10.0% うろこ 2.6% 096 スコーピオン 虫 地上 打撃、水 3 78.3% どくやく 6.0% ハサミ 4.7% むしのカラ 5.8% やいば 5.2% 097 サボキング 植物 地上 突刺し、炎 4 77.6% サボテン 8.0% トゲ 7.7% はな 6.0% グリーンメダル 0.7% 098 ケンタウロス 亜人 地上 突刺し、地面 3 70.9% レザー 10.5% つる 7.2% ビニール 8.5% ネット 2.9% 099 ライオネル 獣 地上 遠隔、地面 4 77.2% つめ 8.0% たてがみ 4.5% やいば 6.5% けがわ 3.8% 100 アイアンテール 武装 地上 魔法、水 3 82.9% うろこ 6.5% てつ 4.7% ハサミ 3.5% しっぽ 2.4% 101 サンドウォーム ドラゴン 地上 打撃、水 5 83.8% どう 5.5% まるた 6.7% たてがみ 3.4% グリーンジェム 0.6% 102 ベビードラゴン ドラゴン 地上 突刺し、電気 3 74.3% ボール 15.0% うろこ 4.3% キバ 3.5% かやく 2.9% 103 トルネ 亜人 空中 遠隔、緑 3 74.2% はぐるま 7.5% むしのハネ 11.0% ネジ 4.3% スライムジェム 3.0% 104 ワイバーン ドラゴン 空中 突刺し、地面 4 83.4% つばさ 8.8% でんち 4.3% ツノ 2.8% イエローメダル 0.7% 105 マミー アンデッド 地上 斬撃、炎 3 69.5% かみ 18.0% ホネ 6.3% ドクロ 1.8% ニク 4.4% 106 アヌビス アンデッド 空中 遠隔、緑 5 78.2% エーテル 7.0% ぼう 12.7% たましい 1.3% タリスマン 0.8% 107 ヒートスライム スライム 地上 打撃、地面 3 77.0% スライムジェム 7.5% ガラス 6.0% ボール 7.5% せきたん 2.0% 108 バーニングアイ 目玉 地上 突刺し、水 3 84.2% めだま 5.0% せきたん 3.3% マジックストーン 1.5% ボール 6.0% 109 ヒートウィング 翼 空中、とりっぽい 魔法、水 3 72.7% つばさ 8.8% かやく 4.8% わた 6.5% かみ 7.2% 110 トゥルーパー 亜人 地上 斬撃、電気 4 81.8% チェーン 7.0% どう 3.7% ロープ 4.8% たてがみ 2.7% 111 ミノタウロス 亜人 地上 斬撃、電気 3 78.6% まるた 10.0% ツノ 3.7% チェーン 3.5% レザー 4.2% 112 ベヒーモス 獣 地上 遠隔、水 5 81.7% たてがみ 6.8% ツノ 3.7% つめ 4.0% けがわ 3.8% 113 ファイアリザード ドラゴン 地上 打撃、水 3 77.7% いた 11.0% かやく 4.8% せきたん 2.5% まるた 4.0% 114 ブロンズナイト 武装 地上 打撃、緑 4 78.5% どう 5.5% やいば 8.7% ネジ 4.3% はぐるま 3.0% 115 アシュラ 亜人 地上 遠隔、緑 5 84.3% ハサミ 7.0% てつ 4.7% たてがみ 3.4% レッドジェム 0.6% 116 キメラ ドラゴン 空中、とりっぽい 斬撃、緑 3 82.5% キバ 7.0% しっぽ 4.0% うろこ 3.3% サボテン 3.2% 117 ヴォルガヌス 悪魔 地上 打撃、水 5 79.5% せきたん 5.0% ホネ 6.3% ビニール 8.5% レッドメダル 0.7% 118 フェニックス 翼 空中、とりっぽい 遠隔、地面 4 87.6% たましい 2.5% エーテル 4.7% つばさ 4.4% タリスマン 0.8% 119 ドラゴンライダー ドラゴン 空中 突刺し、電気 5 84.7% うろこ 6.5% チェーン 4.7% てつ 3.5% ピンクジェム 0.6% 120 トカゲナイト ドラゴン 地上 打撃、地面 4 76.9% やいば 13.0% うろこ 4.3% どくやく 3.0% てつ 2.8% 121 ガーディアン 物質 地上 魔法、水 5 83.7% チェーン 7.0% はぐるま 5.0% でんち 3.3% くろのコア 1.0% 122 イビルプレート 目玉 空中 打撃、炎 3 71.4% いた 11.0% キノコ 10.8% つる 5.4% ドクロ 1.4% 123 サイクロプス 亜人 地上 突刺し、電気 3 80.4% レザー 10.5% たてがみ 4.5% ツノ 2.8% ぎん 1.8% 124 ガーゴイル 物質 空中 打撃、緑 4 80.2% ねんど 14.5% せきたん 3.3% くろのコア 1.3% ブラウンメダル 0.7% 125 ピンクワーム 虫 地上 斬撃、炎 3 77.9% はな 12.0% ロープ 6.3% クローバー 1.8% すず 2.0% 126 ナウマン 獣 地上 遠隔、電気 5 80.8% すず 5.0% バナナ 10.0% チェーン 3.5% ブラウンメダル 0.7% 127 トーテム 物質 空中 斬撃、緑 3 82.2% まるた 10.0% マジックストーン 2.0% サボテン 4.0% ぎん 1.8% 128 ファントム アンデッド 空中 魔法、炎 3 79.8% わた 13.0% たましい 1.7% ハサミ 3.5% せきたん 2.0% 129 ビッグアイ 目玉 空中 突刺し、地面 5 91.8% タリスマン 2.0% めだま 3.3% ぎん 2.3% イエロージェム 0.6% 130 ダーツフィッシュ 魚 空中 打撃、地面 3 75.2% ツノ 5.5% サカナ 7.3% ぼう 9.5% ヒレ 2.5% 131 ハングリーシャーク 魚 空中 遠隔、電気 4 80.9% キバ 7.0% ヒレ 4.2% ニク 5.5% しっぽ 2.4% 132 キュラゲ 魚 空中 斬撃、炎 3 80.3% ネット 7.3% どくやく 4.0% スライムジェム 3.8% トゲ 4.6% 133 ダゴン 魚 地上 突刺し、炎 5 70.8% ビニール 17.0% まるた 6.7% チェーン 3.5% めだま 2.0% 134 オクトポッド 物質 地上 打撃、緑 4 73.8% ねんど 14.5% タマゴ 3.7% むしのカラ 5.8% どう 2.2% 135 テンタクルス 魚 空中 斬撃、炎 5 74.6% ロープ 9.5% つる 7.2% やいば 6.5% つの 2.2% 136 サンゴヘイ 亜人 地上 打撃、緑 4 79.8% かいがら 12.5% すず 3.3% せいすい 2.6% ぎん 1.8% 137 クリオネイア 魚 空中 魔法、電気 5 85.4% せいすい 5.3% ハサミ 4.7% つめ 4.0% ブルージェム 0.6% 138 サハギン 亜人 地上 遠隔、電気 4 80.5% たてがみ 6.8% ぎん 3.0% ヒレ 3.1% テープ 6.6% 139 ウンディーネ 亜人 空中 突刺し、電気 5 86.3% ポーション 8.0% せいすい 3.5% マジックストーン 1.5% ブルーメダル 0.7% 140 デビルアングラー 魚 空中 突刺し、地面 5 88.4% でんち 6.5% タマゴ 3.7% ブルーメダル 0.9% ラッキーパウダー 0.5% 141 ロボ メカ 地上 魔法、電気 4 80.2% ネジ 8.5% チェーン 4.7% バネ 4.0% でんち 2.6% 142 ハカセマシン1ごう メカ 地上 打撃、水 5 82.9% ツノ 5.5% バネ 5.3% でんち 3.3% はぐるま 3.0% 143 アイキャッチャー メカ 空中 遠隔、地面 4 82.9% はぐるま 7.5% じしゃく 4.3% すず 2.5% チェーン 2.8% 144 ハカセマシン2ごう メカ 空中 遠隔、電気 5 79.3% ガラス 9.0% むしのカラ 7.7% じしゃく 3.3% イエローメダル 0.7% 145 チャッカマン メカ 地上 突刺し、水 4 81.7% せきたん 5.0% かやく 4.8% チェーン 3.5% かいがら 5.0% 146 ハカセマシン3ごう メカ 空中 魔法、緑 5 81.9% じしゃく 6.5% ネット 4.8% バネ 4.0% ハサミ 2.8% 147 ポイズンスライム スライム 地上 斬撃、緑 4 79.5% どくやく 6.0% スライムジェム 5.0% キノコ 8.1% ドクロ 1.4% 148 アイアンナイト 亜人 地上 斬撃、炎 4 77.7% てつ 7.0% レザー 7.0% やいば 6.5% ぎん 1.8% 149 ハカセマシン4ごう メカ 地上 突刺し、炎 6 85.0% バネ 8.0% ネジ 5.7% イエロージェム 0.8% インテリスープ 0.5% 150 ゲレゲレ 悪魔 地上 打撃、水 3 76.0% ネット 7.3% つる 7.2% キャンディ 6.3% サボテン 3.2% 151 マッドスライム スライム 地上 魔法、緑 3 64.1% ねんど 14.5% いしころ 13.3% せきたん 2.5% ドングリ 5.6% 152 プリンスライム 食べ物 地上 突刺し、地面 4 74.5% キャンディ 12.5% タマゴ 3.7% すず 2.5% ビニール 6.8% 153 アイスクリン 食べ物 地上 打撃、炎 4 81.0% せいすい 5.3% キャンディ 8.3% バネ 4.0% クローバー 1.4% 154 ポイズンマッシュ 植物 地上 斬撃、水 4 71.8% キノコ 16.3% どくやく 4.0% エーテル 3.5% いた 4.4% 155 ゾンビ アンデッド 地上 遠隔、炎 3 71.6% ニク 11.0% サボテン 5.3% むしのハネ 8.3% ホネ 3.8% 156 カッパ 亜人 地上 斬撃、電気 5 76.9% ヒレ 6.3% サカナ 7.3% みず 8.8% グリーンメダル 0.7% 157 ベノムスライム スライム 地上 魔法、地面 5 87.6% どくやく 6.0% ぎん 3.0% くろのコア 1.3% せいすい 2.1% 158 リザードマン ドラゴン 地上 斬撃、水 5 78.3% トゲ 11.5% うろこ 4.3% ヒレ 3.1% てつ 2.8% 159 キュウビ 獣 地上 遠隔、水 5 91.2% しっぽ 6.0% タリスマン 1.3% ピンクジェム 0.8% レッドメダル 0.7% 160 ヒポポタマスン 獣 地上 突刺し、地面 6 83.5% くろのコア 2.5% バナナ 10.0% キバ 3.5% ライフグミ 0.5% 161 ユキオンナ アンデッド 地上 打撃、炎 4 87.2% リボン 4.3% マジックストーン 2.0% こおり 5.1% ドクロ 1.4% 162 ブルーナイト 武装 地上 魔法、電気 5 81.6% じしゃく 6.5% こおり 6.8% ぎん 2.3% チェーン 2.8% 163 ペネム 天使 空中 突刺し、緑 4 84.2% せいすい 5.3% リボン 2.8% キャンディ 6.3% クローバー 1.4% 164 プレイグ 天使 空中 遠隔、緑 4 86.5% めだま 5.0% ヒレ 4.2% ブルージェム 0.8% つばさ 3.5% 165 ユキダルマン 物質 地上 打撃、炎 4 68.2% こおり 10.3% ボール 10.0% ぼう 9.5% すず 2.0% 166 パカール 獣 地上 斬撃、地面 4 71.1% けがわ 9.5% わた 8.7% バナナ 7.5% つめ 3.2% 167 ブレイドホース 武装 地上 突刺し、水 6 78.5% やいば 13.0% たてがみ 4.5% レッドジェム 0.8% バネ 3.2% 168 イエティ 獣 地上 遠隔、炎 6 83.4% キャンディ 12.5% リボン 2.8% グリーンジェム 0.8% ラピッドジュース 0.5% 169 デビルアイ 目玉 空中 突刺し、遠隔、地面 4 86.1% ツノ 5.5% めだま 3.3% つばさ 4.4% クリスタル 0.7% 170 アクマン 悪魔 空中 遠隔、水 5 85.7% タマゴ 5.5% たましい 1.7% こおり 5.1% すず 2.0% 171 ウィッチ 亜人 空中 斬撃、地面 4 90.8% クリスタル 1.8% タリスマン 1.3% ほしのかけら 1.1% キャンディ 5.0% 172 ベルゼブブ 虫 空中 突刺し、魔法、地面 5 64.4% むしのハネ 16.5% ひも 10.7% ネット 3.6% はな 4.8% 173 ナーガ 亜人 地上 斬撃、水 4 85.8% うろこ 6.5% ヒレ 4.2% リボン 2.1% きん 1.4% 174 テング 亜人 空中 遠隔、電気 5 80.0% クローバー 3.5% つる 7.2% じしゃく 3.3% はっぱ 6.0% 175 スカルドラゴン アンデッド 地上 打撃、緑 6 81.5% ホネ 9.5% ドクロ 2.3% キバ 3.5% つめ 3.2% 176 デス アンデッド 空中 魔法、水、緑 6 90.1% くろのコア 2.5% ハサミ 4.7% たましい 1.3% ドクロ 1.4% 177 デスクロー 物質 地上 打撃、地面 5 74.9% やいば 13.0% かいがら 8.3% きん 1.8% せきたん 2.0% 178 デビルアーマー 悪魔 地上 魔法、電気 5 85.1% はぐるま 7.5% てつ 4.7% くろのコア 1.3% きん 1.4% 179 ベンケイ 武装 地上 魔法、炎 7 92.2% きん 3.5% ほしのかけら 1.5% ぎん 2.3% マッスルバーガー 0.5% 180 デモンズウォール 物質 地上 打撃、緑 6 69.9% いしころ 20.0% せきたん 3.3% タリスマン 1.0% ねんど 5.8% 181 ケルベロス 獣 地上 斬撃、水 7 81.8% キバ 7.0% かやく 4.8% つめ 4.0% しっぽ 2.4% 182 まおう 悪魔 地上 無し 9 91.3% じゃがん 4.5% クリスタル 1.2% きん 1.8% マジックストーン 1.2% レアモンスター タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン No 名前 タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 183 ドクターフィッシュ 魚 空中 突き刺し、電気 4G 72.4% サカナ 11.0% ポーション 5.3% みず 8.8% ヒレ 2.5% 184 ドラッグスライム スライム 打撃、電気 4G 79.8% ガラス 9.0% ポーション 5.3% エーテル 3.5% どくやく 2.4% 185 まんぷくドラゴン ドラゴン 遠隔、水 - - たべもの 100% - - - - - - 186 ミミック 亜人 地上 魔法、緑 - - レアアイテム 100% - - - - - - 187 ジュエルサック 物質 地上 斬撃、地面 - - ほうせき 100% - - - - - - 188 ときまどうし 目玉 遠隔、炎 - - ときのすな 100% - - - - - - タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン No 名前 タイプ タイプ2 弱点 ドロップアイテム コイン アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 189 % % % % % 190 % % % % % 191 % % % % % 192 % % % % % 193 % % % % % 194 % % % % % 195 % % % % % 196 % % % % % 197 % % % % %
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名前:スライム 脅威度:Ⅱ 希少度:Ⅱ 知名度:Ⅱ 公開設定 名前の通り、ご存知スライム。 液体と個体の中間、所謂ゲル状の酸性を持つ物質が意志を持って蠢く、奇っ怪な生き物。 動きが鈍く、また暗所を好む性質を持ち、民間人への被害は比較的小さい。よって、必然的に一般的な認識では余り脅威度が高いとは思われていない。 PL設定 そんな世論とは裏腹に、実情はかなりえげつない。暗所を好み、流体的な肉体を持つことから何処へでも入り込み、住処とする。その性質から洞窟における分かりにくい脅威として、兵士の前に日夜立ち塞がっている。 またその肉体の作りから、物理的な破壊手段の効果が非常に乏しい。殴った所で衝撃は響かず、斬った所でするりと刃も通り抜ける。 が、一転して火の気には非常に弱く、洞窟に踏み入る兵士達の松明の価値を高めている。 肉体自体が酸性を持つことから、洞窟の天井から奇襲を受けて装備品諸共溶かされて重傷を負う兵士が後を絶たない。 技能 「流体Ⅲ」肉体がゲル状で物理攻撃のダメージを大きく軽減する。 「弱点(火)Ⅳ」火属性の攻撃で非常に大きなダメージを受ける。 「胎毒Ⅱ」肉体に酸性の毒を持ち金属を溶かす。 「奇襲Ⅲ」移動時に音が殆ど鳴らず、壁や天井を自在に這い回りどこからでも攻撃を仕掛けてくる。
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PTでの主な役割 DN、BDのどちらを経由しても、戦闘中の役割に大きな違いはない。お勧めは前列。ダンスで敵の弱体化をこなしつつ前列で壁・アタッカーとなるFT系に近いタイプ 後列からバーサークを活かした弓攻撃を行うSNに近いタイプ 重視すべきステータス アタッカーの場合 AGI、ATK メインタンクの場合 DEF、HP 考察 MAスキルとダンスが使える物理系クラス。Lv30では他のMA系と同様の低能力値だが、レベルが上がるにつれて他クラスとの差が埋まってくる。終盤は豊富なスキルと装備の幅広さで活躍させることも可能。キャラ自体の能力より装備品の性能が重要なので、いい装備を与えれば序盤から前列に置くこともできる。ただし、FT系には見劣りする。 大半の装備品が扱えるため、非常に柔軟な装備をさせることができる。特定の能力に特化させることも容易で、他職ではできない装備構成をさせることができる点も魅力。 DN経由の場合DEFがあまり成長しない(Lv99でのDEFは、全3次職中でWTの次に低い)が、大半の防具が装備できる上にパリィもあるので特に問題はない。 ステータス面でも装備面でもいろいろ整わないと活躍が難しい晩成型の職。 習得できるスキルが多い分SPに余裕がないので、習得スキルはどのような運用をするか見据えた上で厳選する必要がある。ダンスは一つに絞るべきである。終盤に差し掛かるまではダンスとマスタリーを各Lv5程度で妥協もあり。 奉仕の心やメイドマスタリーに多くのSPを割くのは厳しいので、MIやUHがいるならそちらをメインにする。 前列に置く場合序盤から使う場合は能力が低めで強力な武器もないため、攻撃させても大ダメージは期待できない。メインの攻撃役は当面他に任せ、まずは壁役用スキルを主体に覚えていくのが無難。 後半は攻撃系スキルのレベルも上げていきたい。パリィとバーサークを併用できるのは大きなメリット。 終盤は壁とアタッカー、ダンスによる弱体役を兼ねることができる。 武器は軽い剣がお勧め。斧という選択もあるが、その場合防御は他に任せてひたすら攻撃するアタッカーという位置づけになる。折角の豊富なスキルを活かしづらくなるものの、装備品が豊富なおかげでATKに特化しやすいというメリットも存在する。 後列に置く場合弓、バーサーク、重装備というSC系にはできない組合せが可能。 また、SC系よりもTPの伸びが良いため、ガス欠になりにくいというメリットも。 弓アタッカーで運用する場合は盾が装備できず、パリィも使えなくなるため盾適正は0に等しくなる。また、パリィが使えず、コンセントレイトもないため折角のダンスを活かしづらいという欠点はある。ダンスの重要性が増す終盤は気になってくる部分。 おすすめスキル優先度の「F」は前列時、「B」は後列時(弓装備)の場合の評価 スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 パリィ 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 5 F★★★★★ 前列なら最優先で習得推奨。解除されやすいとは言え物理攻撃完全無効化は強力。ダンスの中断を防ぐ意味でも非常に重要。 編集 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 5 F★★★★★ 序盤は壁役に徹するので必須。終盤、MPなどに壁役を任せる場合は不要になる。 編集 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 F★★★★★ カバーと違い、効果解除にランダム性がない。単体のボス相手であればこちらが有効。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 F★★★★★ スキルレベルが低くても通常攻撃より強く行動後速度も早いので、前列ならとりあえず覚えておきたい技。高レベルにするのは後半になってからでも遅くない。 編集 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~10 F★★★★★ ディスペル要員がいなければ必須。いる場合も1取っておくと安全性が増す。レベルは終盤まで上げなくても良い。 編集 料理 味方一人のTPを回復する。 1~5 ★★★★★ とりあえず1は取る。最大TPが低いとスキルレベルを上げても回復量はあまり変化しないので、高レベルにするのは終盤になってからでいい。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1~10 ★★★★★ とりあえず1は真っ先に振る。後半に極振り推奨。 編集 コーション 敵の先制攻撃を阻止する。 1~5 ★★★★★ 敵の先制攻撃は全滅に直結するので、AR経由クラスがいないなら優先して取りたい。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★ 攻撃力アップ要員がいなければ5。いても弱体打ち消し用に1とっておくと安心。 編集 掃除 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 5 ★★★★ Lv30程度だとあまり効果を実感できないが、AGIが高くなる中盤以降は是非欲しいスキル。最終盤になってもダンスや料理の行動後速度アップに貢献する。ノーコストな上に効果時間が長いのもポイント。 編集 ジオブレイク 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。 4~10 F★★★★ 斧を使うならば。追加効果には旨みが無いが威力目当てに。行動後速度も考えるとスキルレベルは高いほうがいい。 編集 バーサーク 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★ アタッカーなら最終的に必須。中盤以前は攻撃スキルのLvを上げた方がいろいろ安定する。 編集 フロストスラッシュ 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。 4~10 F★★★ 威力・追加効果ともに強力な優良スキルだが、クラスチェンジ直後の時期に水耐性持ちのボスが多い点、スキルレベルが低いと速度が遅めな点を考えると、中盤以降にある程度まとめて振るのが良い。 編集 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ JKオリジナルスキルその1。転職直後のJKはTPがFT系より低いため、使用するスキルよりこちらを伸ばす方が良い。他のマスタリーより効果が低いので、高レベルにするのは終盤で十分。 編集 オートガード 被物理攻撃時、ガードすることがある。 1~5 ★★★ ATK依存であれば属性攻撃も半減。何もする必要がないので、タイプを問わず保険として。 編集 魅了のワルツ ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。 5~10 F★★★B★★ ダンスを習得するなら、終盤出番の多いこれがお勧め。最終的にはLv10を狙う。パリィが使えない弓タイプの場合は中断させられやすいので優先度は低くなる。 編集 ダンスマスタリー ダンサースキルにボーナス。 5~10 F★★★B★★ ダンスを使う場合はこれにも振りたいが、大量のSPが必要なのでJKには辛い。序盤~中盤では無理に振らず、終盤にマスターを狙いたい。 編集 オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 1~5 ★★ 転職直後は最大TP・消費TP共に低いため、非常に有用。TPが高くなる終盤は有り難味がやや薄くなるが、あって困ることはないのでお好みで。 編集 各種状態異常スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 4~10 F★ 編成次第で足りないと思った物を。行動後速度修正アップ無しでダメージも比較的低いため、火力目的の運用はしづらい。 編集 イベイジョン 自身の回避率アップ。 5 F★B★★★ パリィを使えない弓タイプでも使用可能。弓装備で踊りたいならば。スキルレベルが低いと効果が低く持続時間も短いので、覚えるなら後半にまとめて振ると良い。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 曳影之剣 392 C+ ■死者に対して物理攻撃力アップ■毎ターンHP回復■最大HPアップ■行動速度アップ アタッカーとしての推奨武器。タンクでも攻撃に参加するなら。 編集 左手 イージス 199 ■火~雷耐性アップ■被ダメージカット■被ダメージカット■最大HPアップ 文句なしに最強の盾。一応ドロップでの入手もできるが、DCでロクさんから購入したほうが手っ取り早いだろう。 編集 頭 ルチャマスク 41 ■ATKアップ■AGIアップ 防御力は低いが、ATKとAGIの両方を底上げする貴重な装備。 編集 胴 スカーレットセーラー 231 ■最大HPアップ■被物理ダメージカット■行動速度アップ■被ダメージを一定量TPに変換 タンクには嬉しいMODばかりのJK最強の鎧。アタッカーにはちょっと物足りないか。最強のザコ敵であるモリーアンからのドロップorスティールなので、まず互角に戦えるようになるまでに苦労する。 編集 プリンセスドレス 87 ■物理攻撃力アップ■ATKアップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復 ATKを重視するなら。この防具を装備できるのはFT系にない利点で、ATK特化すればFT系を上回ることができる。 編集 アクセサリ 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 まーりゃん まーの奇跡 80以下とユニークスキルの効果が単純に強力。特にJKの場合はやれる事が多いので、手数を増やせる事から上記パーティ/ユニークスキルとの相性は非常に良い。 編集 優季 星の歌 BD経由の場合同様、ユニークスキルが地味に機能する。残念ながら歌は子守唄しか歌えない。 編集 ■table_editを直接編集 一応書いてみましたが必須スキル以外の優先度はかなり適当、しかもダンサーのスキル使った事がないので、加筆修正お願いいたします。 - 名無しさん 2011-08-03 23 54 52 体感では、ダンサースキルとタンクの両立をする場合はパリィを切らさないようにするか中断率ダウンを最低一つ以上付けないときつい。どちらかと言うと立ち回りがうまく事運んだ時にやることが無いならダンスする感じか。 - 名無しさん 2011-08-07 23 47 57 PC版では、カバー+イベイジョン+パリィ状態で、掃除してタンゴ踊ってたんですがPSP版だと使いづらいですか?まだそんなに進んでないんで自分で検証できないんです_| ̄|○ - 名無しさん 2011-08-19 07 39 03 JK盾は十分あり。ただ、考察にもあるけどLv30の転職したばかりだとかなり脆い。 - 名無しさん 2011-08-21 10 36 01 脆さは終盤の装備でどうにかなるけどなりたてのころはTPの少なさも致命的だな。lv5まで鍛えた場合、カバー パリィでTPが空になる - 名無し 2011-08-21 17 04 12 イージス/白皇の仮面が手に入る辺りからJK盾は輝いてくる - 名無しさん 2011-08-21 20 32 37 DNでもBDでも弓を推すのはいいんだが、ファイター(アタッカー)適正とタンク適正を混ぜんなよ。 - 名無しさん 2012-06-13 13 46 30 白王の仮面とカーリーの方がラスボス向けと思うが - 名無しさん (2022-06-14 01 24 32) 6月の編集で既存文章が削除され、謎のまーりゃん項目と化してたのでバックアップより復元しました。一応まーりゃんとの相性については今から軽くテーブルページから編集してきますね。 - 名無しさん (2022-07-11 02 30 18) 確認ww - 名無しさん (2022-07-26 14 42 09) 事実を見て悔しがる老害が何を書くんやろうな?w - 名無しさん (2022-07-26 14 43 52) 名前 このページを編集
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ダンジョン概要 マップ形状やモンスター配置が決まっているダンジョン。 一般のモンスターよりも数段強力な隠しボスがいる場所もちらほら。 1フロア1ステージ。出口に触るとクリアとなりマノアカズに帰還する。 クリアすることでストーリーが展開。新たなダンジョンへ進めるようになり、 マノアカズの施設も解放されていく(→X2拠点施設)。 各所の赤い宝箱は、普通の宝箱よりもやや良いアイテムが出やすい。 1度開けると出現しなくなるが、2周目になればまた出る。 名声稼ぎ心得 規定よりも短いタイムでクリアすると名声というポイントが得られる(→X2名声)。 普通にクリアする場合よりも高い能力が必要なので、 ある程度進めてから戻ってきて挑戦するとよい。 歩きと走りは当然上げられるだけ上げよう。ちなみに限界値はどちらも350。 おすすめ魔装陣は以下。 スピードスター(レンジャー10)SPDマス14個。構造上、ワイドも合体も活かしやすい。「技123」マス2個も有難い。ジョブスキル3・3・1・1の4人編成。 ほしながれの術(忍者8)SPDマス7個。固定マス「2連ワイド」「マナ2倍」「ディレイ-1-1」があり多機能。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ジェット(商人16)次点。SPDマス16個だが、ワイドや合体はやや低効率。技は1番、2番が2マスずつ。ジョブスキル4・4・4・4の4人編成。 ATKとDEFは高ければ高いほどよい。ゲートキーパーを一撃で殺せる攻撃力はほしい。 だが敵を倒さずにクリアできるマップもある。 武器は一部の壁を壊せる鈍器、かげ走りで敵や地形を無視して高速移動できる短剣、げきつきで壁で隔てられた仕掛けや敵を攻撃出来る槍、これらの中からダンジョンに合わせて選ぼう。 ダンジョンリスト お試し島 目標タイム 備考 1階 0 31 鈍器タメ等の壁貫通攻撃で黒ザコを倒す 2階 0 19 鈍器でヒヨのおうちの右下の壁を壊すとゴール 3階 0 18 鈍器で壁を壊す。猪は無視 4階 0 18 駆け抜け はじまりの樹海 目標タイム 備考 1階 0 32 黒カエルゲートキーパー 2階 0 36 ゲートキーパー3体 3階 0 36 開幕倍速罠から壁を抜ける技で猪を倒す。上だと蜘蛛に追いつかれるので下ルート推奨 4階 0 27 駆け抜け。最後の鎧は弓で右から攻撃可能 闇エルフのどうくつ 目標タイム 備考 1階 0 33 駆け抜けて最後のエルフ2体を瞬殺 2階 0 40 駆け抜け 3階 0 37 駆け抜け、最後のキノコは罠で 4階 0 30 ボスを瞬殺して倍速罠でゴールへ くちた かいぞく船 目標タイム 備考 1階 0 47 駆け抜け、ゲートキーパーのみを撃破 2階 1 12 げきつきでスタート地点付近のスイッチを壁越しに起動すればショートカット可能 3階 0 37 右上のゲートキーパー(黒猫)撃破後、下のスイッチを入れてゴールへ 4階 1 25 ゲートキーパーを倒しながら進み、ボスを撃破 こんぺきのかいろう 目標タイム 備考 1階 0 52 2階 0 50 3階 1 05 4階 1 23 みつりんの遺跡 目標タイム 備考 1階 0 21 鈍器が有利。ブロック破壊は最初の左だけにして、あとは走った方が早い 2階 1 06 兵士に密着し、つるぎ技「だいてんぎり」でタイム短縮可能 3階 0 58 鈍器ならばスイッチは無視できる 4階 1 00 鈍器が有利 くなんの砂ばく 目標タイム 備考 1階 0 28 2階 0 50 3階 0 35 4階 0 30 白き死の高原 目標タイム 備考 1階 1 06 2階 0 55 3階 0 24 呪われた地下墓地 目標タイム 備考 1階 1 46 赤メダマの小部屋から左に技「ブーメラン」等で緑ヌベが倒せる 2階 1 20 駆け抜け 3階 1 40 鈍器が有利。スイッチ左下、右下、左上、中央上、右上。ゴールは中央 4階 0 18 いにしえの闘技場 「イモータルを招く権」のイモータルが敵や宝箱に向かう場合あり。赤宝箱を勝手に開けられてしまう場合もあるので注意。 目標タイム 備考 1階 0 43 2階 0 37 3階 1 25 4階 0 58 めいきゅう庭園 目標タイム 備考 1階 1 00 2階 1 35 ポールの群のいる場所付近からワイド化した「げきつき」で黒スイッチを起動できる。 3階 0 48 駆け抜け系。緑2←、緑3↓、青1↓、赤3↓、青3↓、緑4→の順 4階 1 06 もどらずの城 目標タイム 備考 1階 1 26 2階 1 37 3階 2 40 通路から下向きに技「氷ぎり」「ブーメラン」でポールを倒せる。ワイド化してあればスタート地点から左向きでスイッチを押せる 4階 0 20 きょうきの殿堂 目標タイム 備考 1階 0 45 2階 0 51 3階 1 14 完全なる世界 目標タイム 備考 1階 1 03 2階 1 48 赤デーモンが出口扉の鍵。青デーモンはスタート近くの宝箱の鍵 3階 1 05 ランダムでワープ先が変化 4階 0 30 さいごの番人 目標タイム 備考 1階 0 40 召喚されるプチ竜のレベルは低いので慌てずに れんごく ここから急激に敵が強くなる。 目標タイム 備考 1階 2 08 敵Lv.60 2階 2 24 敵Lv.70 3階 2 16 敵Lv.80 4階 1 56 敵Lv.90 5階 2 20 敵Lv.100 タイムアタック レベル9999の敵が出る。バーナーも超威力。短剣の「かげ走り」が重要。 目標タイム 備考 1階 3 00 前作のボス強化版LV999と戦う 目標タイム 備考 1階 コメント プレイ途中だけどダンジョンリスト作った。目標タイムは一度更新すると見れなくなるので、分かる人追記してくれ。自分の最速タイムを参考タイムに入れてあるけど、全然早くないはずなので適当に更新してくれ。名声を稼ぎやすいマップをあぶり出そう。 -- 名無しさん (2011-03-27 11 24 11) 空白の目標タイム記入しておきました。 -- 名無しさん (2011-03-27 16 27 44) 闇エルフの洞窟3階で名声8、朽ちた海賊船3階で名声9? -- 携帯から (2011-03-28 12 39 08) はじまり4階は影走りで鎧の奴通りぬけると早くなるっぽい 一応参考タイム9秒 -- 名無しさん (2011-03-30 23 21 54) れんごく2は2:24、3は2:16、4は1:56が目標です -- 名無しさん (2011-03-31 01 39 20) 完全なる世界4階は短剣スキルの影走りにワイドを付けて連打すればヘルナイトもすり抜けて9秒可能 -- 名無しさん (2011-03-31 20 43 45) タイムアタック攻略の話題がよく出る割にきちんとした攻略法が書かれていないので、タイムアタック攻略法を追加しました。 -- 名無しさん (2011-09-18 10 56 34) 超暴力はLv1000,2000,3000,5000,9999 -- 名無しさん (2011-11-29 20 19 40) 力の権化・極臨がはいっていない。 -- 名無しさん (2013-01-14 10 55 57) 名前 コメント
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モンスター モンスター [#w557152f] レベル別詳細 [#k0180595] 時間湧きモンスター [#j77f90b6] ダンジョン [#wb081ca0] ミッションマップ [#n58c6f9d] 隠しマップ [#u7f91b95] レベル別詳細 + Lv1~10 + Lv11~20 + Lv21~30 + Lv31~40 時間湧きモンスター + 一覧 ダンジョン + 風の大陸 + 混沌の大陸 ミッションマップ + 風の大陸 + 混沌の大陸 隠しマップ + 一覧 危険な聖地 危険な聖地 [#nc9a5106] 概要 [#p2b51fcd] MAP [#p2b51fcd] NPC [#p2b51fcd] 発生クエスト [#p2b51fcd] モンスター[#p2b51fcd] 【コメント、情報提供など】 名前
https://w.atwiki.jp/dqsuperlight/pages/4.html
No なまえ ランク タイプ 種族 系統 リーダー特性 最大Lv 初期 最大 HP MP 攻 防 早 賢 HP MP 攻 防 早 賢 1 スライム F 攻撃 スライム スライム系 なし 20 14 7 14 10 20 25 2 3 4 5 6 7 8 スライムナイト D 万能 スライムナイト スライム系 スライム系最大HP+5% 40 20 19 14 12 15 24 148 40 102 124 101 158 9 10 メタルスライム D 特殊 メタルスライム スライム なし 1 5 10 9 300 300 6 5 10 9 300 300 6 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 とさかへび F 攻撃 とさかへび ドラゴン系 なし 20 28 11 18 8 18 12 77 26 74 48 56 24 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 アイスコンドル B 攻撃 アイスコンドル ドラゴン系 ドラゴン系素早さ+8% 60 26 18 17 13 12 10 302 106 253 237 311 208
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スライム 水属性 〈精霊族〉 モンスターカード エネルギー3 ATK/1000 DEF/500 ■スルーアタッカー ■このモンスターは攻撃するとき一番最後になる